sábado, 22 de octubre de 2016

Constraints Geometricos

Los constraints geometricos se utilizan en un Sketch para definir el comportamiento de una geometria
restringiendo los movimientos de sus componentes, para iniciar hay que in al menu
Insert-->Sketch Constraint-->Geometric Constraints



Coincident.


se utiliza para hacer coincidir un punto con otro

en este ejemplo se hará coincidir el punto P1 y P2 con el punto P0


en la ventana constraints selecciono el icono Coincident, en la seccion geometry to constrain
selecciono select object to constrain y en seguida selecciono el punto P1. nuevamente en la ventana constraints selecciono select object to constrain to y selecciono el punto P0, y utilizo la misma operacion para hacer coicidir el punto P2 y este sera el resultado:

         


Point on Curve

se utiliza para colocar el punto de un objeto a lo largo de una curva

en este ejemplo de se colocara el centro de un circulo para moverse a lo largo de toda la circunferencia de otro circulo


en la ventana constraints seleccione el icono Point to Curve, en la seccion geometry to constrain
seleccione select object to constrain y en seguida seleccione el punto en el centro de el circulo pequeño, nuevamente en la ventana constraints seleccione select object to constrain to y seleccione el punto cualquier punto en el circulo grande y este sera el resultado:


el circulo pequeño solo tendra moviviento alrededor del corculo grande



Tangent


se utiliza para colocar una curva o circulo tangente a una linea o otra curva

en este ejemplo se colocara un circulo tangente a una linea



en la ventana constraints seleccione el icono Tangent, en la seccion geometry to constrain
seleccione select object to constrain y en seguida seleccione un punto alrededor del circulo, nuevamente en la ventana constraints seleccione select object to constrain to y seleccione 
cualquier punto a lo largo de la linea y este sera el resultado:




 Parallel

se utiliza para colocar una linea paralela a otra

en este ejemplo se colocaran dos lineas paralelas



en la ventana constraints seleccione el icono Parallel, en la seccion geometry to constrain
seleccione select object to constrain y en seguida seleccione una de las dos lineas, nuevamente en la ventana constraints seleccione select object to constrain to y seleccione 
la otra linea y este sera el resultado:




Perpendicular

se utiliza para colocar una linea perpendicular a otra

en este ejemplo se colocara una linea perpendicular a otra



en la ventana constraints seleccione el icono Perpendicular, en la seccion geometry to constrain
seleccione select object to constrain y en seguida seleccione una de las dos lineas, nuevamente en la ventana constraints seleccione select object to constrain to y seleccione 
la otra linea y este sera el resultado:




Horizontal

define una linea como horizontal

en el ejemplo se definirá una linea como horizontal



en la ventana constraints seleccione el icono Horizontal, en la seccion geometry to constrain
seleccione select object to constrain y seleccione la linea y este sera el resultado:



Vertical

define una linea como vertical

en el ejemplo se definirá una linea como Vertical



en la ventana constraints seleccione el icono Vertical, en la seccion geometry to constrain
seleccione select object to constrain y seleccione la linea y este sera el resultado:




MidPoint

alinea un punto de una curva (linea, circulo, arco) con la parte media de una linea

en este ejemplo se alineara el extremo una linea con la parte media de otra


en la ventana constraints seleccione el icono Midpoint, en la seccion geometry to constrain
seleccione select object to constrain y en seguida seleccione un punto de la linea, nuevamente en la ventana constraints seleccione select object to constrain to y seleccione 
la otra linea y este sera el resultado:



Collinear

alinea una linea con la misma dirección y centro que otra

en el ejemplo se hará colineal la linea inclinada con la horizontal


en la ventana constraints seleccione el icono Cillinear, en la seccion geometry to constrain
seleccione select object to constrain y en seguida seleccione la linea inclinada, nuevamente en la ventana constraints seleccione select object to constrain to y seleccione 
la linea horizontal y este sera el resultado:




Concentric

deja en el mismo centro dos o mas circulos

en el ejemplo se dejara concentrico el circulo con el arco




en la ventana constraints seleccione el icono Concentric, en la seccion geometry to constrain
seleccione select object to constrain y en seguida seleccione el circulo, nuevamente en la ventana constraints seleccione select object to constrain to y seleccione 
el arco y este sera el resultado:



Equal Lenght

iguala el largo de dos ó mas lineas

en el ejemplo se igualara el largo de las lineas verticales conectadas al arco



en la ventana constraints seleccione el icono Equal Lenght, en la seccion geometry to constrain
seleccione select object to constrain y en seguida seleccione la linea mas larga, nuevamente en la ventana constraints seleccione select object to constrain to y seleccione la linea mas corta
y este sera el resultado:



Equal Radius

iguala dos radios o diámetros

en el ejemplo se igualaran los dos diámetros de los círculos


en la ventana constraints seleccione el icono Equal Radius, en la seccion geometry to constrain
seleccione select object to constrain y en seguida seleccione el circulo mas pequeño, nuevamente en la ventana constraints seleccione select object to constrain to y seleccione el circulo mas largo
y este sera el resultado:




Fixed y Fully Fixed

estas herramientas dejan anclados los objetos sin ningún tipo de movimiento



Angle

esta herramienta mantiene el mismo angulo siempre



Length

esta herramienta mantiene el mismo largo siempre