en este curso se veran los siguientes cuatro puntos
1.-Aprender a hacer un modelo en NX (modelar 4 Componentes)
2.- Hacer un ensamble con esos 4 Componentes
3.- Hacer una simulación del ensamble
4.-Hacer el drafting
Aprender a hacer un modelo en NX (modelar 4 partes)
Componente 1
un punto importante es el uso del mouse para desplazarse atravez de la area de graficos de NX
para rotar, presionar el scrol del mouse y arrastrarlo mientra se mantiene presionado
para hacer el efecto PAN ó mover un punto de la pantalla hacia otro presionar el boton derecho mas el scrol y arrastrar
y para alejar ó acercar solo girar el scrol del mouse.
para iniciar con el punto 1 vamos al boton inicio de windows > todos los programas > Simens NX 9.0 > NX 9.0
como se visualiza en la imagen
Para crear un nuevo archivo hay dos opciones, dar click en el botón "New" ó ir al menú File > New
Esto nos abrirá una nueva sesión y preguntara por el nombre del archivo y su localización, también hay que agregar las unidades (milímetros ó pulgadas)
Le damos el nombre Parte1 y escogemos la ruta donde lo guardaremos
ya en la nueva sesion vamos a crear un sketch con el botón del mismo nombre ó vamos al menú Insert > Sketch.
aparece el cuadro de dialogo Create Sketch y lo dejamos como se muestra en la imagen y damos click en el botón ok
vamos al boton Circle y damos click para crear el primero de 5 circulos, en el cuadro de dialogo circle escogemos el metodo (circle by center and diameter), posisionamos el cursor del mouse donde se cruzan x & y del eje de coordenadas, damos click y arrastramos el cursor y damos click en otro punto para crear el circulo, no importa el tamaño que quede
damos doble click en la dimension del circulo y cambiamos el valor por 32mm y damos click en el boton close del cuadro de dialogo radial dimension que apareció al dar doble click a la dimension
los otro 3 círculos los colocamos arriba del primero sin importar a la dimensión y localización que queden
siguiente paso modificar el diametro de estos 3 circulos, uno a 25mm y los otros dos a 50mm, siguiendo los mismos pasos que hicimos para modificar el primer circulo y nos quedaría al parecido a esto.
ahora damos click en el icono geometric constraints y en su cuadro de dialogo seleccionamos la opcion "concentric" y "select object to constrain", seleccionamos uno de los circulos con diametro de 50mm (rectangulo rojo en la imagen) y siguidamente seleccionamos del cuadro de dialogo "select object to constrain to", y seleccionamos el circulo de 32mm (rectangulo verde en la imagen)
nos deja el circulo de 50mm con el mismo centro del circulo de 32mm (rectángulo rojo) también se muestra la distancia entre centros al otro circulo de 50mm (rectángulo verde) que cambiaremos en el siguiente paso
a continuación la distancia entre centros al otro circulo de 50mm en el eje "x" la cambiamos a cero, y la distancia en el eje "y" la cambiamos a 38mm, y el circulo de 25mm lo centramos con el segundo circulo de 50mm con el constraint "concentric" que utilizamos anteriormente
el siguiente paso es trazar 2 lineas a los costados de nuestra geometría a la altura de los circulos superiores con el comando "Line"
a continuacion vamos a "geometric constraints" escogemos la opcion "vertical" y seleccionamos las dos lineas, y nos quedaría así
el siguiente paso es utilizar el constraint "tangent" para dejar las 2 lineas tangentes al circulo de 50mm, object to contrain sería la linea y object to constrain to sería el circulo y queda así:
en seguida vamos al comando "Quick Trim", en curve to trim seleccionamos "select curve" y seleccionamos la parte de las lineas que sobresale arriba del circulo
despues de cortar las lineas vamos al comando "Quick Extend", y seleccionamos la opcion select curve en la seccion Curve to Extend y a continuacion seleccionamos las 2 lineas
ya que extendimos las 2 lineas, vamos nuevamente al comando Quick Trim y seleccionamos la opción select curve de la seccion Boundary Curve y seleccionamos las 2 lineas, y a continuacion seleccionamos la opción select curve de la seccion Curve to Trim y seleccionamos los circulos de 50mm en la parte donde cruzan
ya que realizamos estos pasos vamos al comando Finish Sketch
y obtenemos esta geometría que sería el Sketch1 :
y ocultamos el Sketch dando click sobre él con el boton derecho del mouse y seleccionando Hide
ya que ocultamos el Sketch, vamos a crear uno nuevo y agregamos 3 circulos, el primero de 100mm en las coordenadas 0,0,0 como lo hicimos en el Sketch anterior y el segundo de 50mm arriba de este a una distancia de cero en el eje "x" y a 38mm en el eje "y"
a continuación trazamos 2 lineas verticales tangentes al circulo de 50mm y 38mm de largo, que estarían colocadas de centro a centro de los 2 círculos, después de esto colocamos otras dos lineas en los laterales una a 45° y la otra a 135°, solo trazamos las lineas y editamos el angulo.
lo siguiente sería utilizar el constraint coincident, el punto final superior de una de las lineas laterales sería el object to constrain, y el constrain to sería el punto final inferior de las lineas tangentes al circulo
el siguiente paso sería extender y cortar para obtener esto :
el ultimo paso sería redondear las esquinas, comando fillet y un radio de 10mm, seleccionando la parte mas cercana a la esquina de un lado y en seguida el otro
una vez realizados estos pasos, finalizar Sketch para que nuestra segunda geometría que sería el Scketch2 quede así:
el siguiente paso es extruir las geometrías, para empezar ocultamos el Sketch2 y dejamos visible el Sketch1 y seleccionamos el comando Extrude, nos pide seleccionar una curva, y seleccionamos el circulo de 32mm, en la seccion Limits Start=Value, Distance=0 y End=Value, Distance=58, podemos cambiar la dirección hacia el lado contrario en la sección Direction el primero de los iconos que tiene flechas hacia las esquinas
damos click en Ok y ocultamos el Sketch1 y dejamos visible el Sketch2, vamos nuevamente a Extrude seguimos los mismos pasos que en la extrusion anterior, pero cambiamos los datos en la seccion Limits Start=Value, Distance=58 y End=Value, Distance=71
damos click en Ok y ocultamos el Sketch2 y dejamos visible el Sketch1, vamos nuevamente a Extrude seleccionamos el diametro de 25mm y seguimos los mismos pasos que en la extrusion anterior, pero cambiamos los datos en la seccion Limits Start=Value, Distance=71 y End=Value, Distance=91, damos click en Apply para obtener esto :
seleccionamos los diametros de 50mm con las dos lineas tangentes a estos y seguimos los mismos pasos que en la extrusion anterior, pero cambiamos los datos en la seccion Limits Start=Value, Distance=91 y End=Value, Distance=104, damos click en Apply para obtener esto :
seleccionamos el diametro de 32mm y seguimos los mismos pasos que en la extrusion anterior, pero cambiamos los datos en la seccion Limits Start=Value, Distance=91 y End=Value, Distance=104, damos click en Apply para obtener esto :
Continuar siguiendo estos pasos conservando las suiguientes dimensiones
completaremos esto con un largo total de 500mm
el siguiente paso es in al menú Insert > Associative Copy > Mirror Feature y hacer un espejo de las partes seleccionadas color naranja, después de seleccionar las partes en color naranja ir a la sección MirrorPlane y dar click en select Plane y seleccionar el plano z,x
el siguiente paso es dar click en Apply, y ocultar las partes que utilizamos para el espejo, seleccionando la parte con el botón derecho del mouse y dar click en Hide
ya terminado nuestro primer Componente, nos quedaría así :
Componente 2
Para Crear nuestro segundo componente, creamos un Sketch y en él dos circulo con un diametro de 80mm y otro de 64mm, extruimos el de 80mm (como hacer esto ya lo vimos con el primer componente), para extruir el diametro de 64mm hacemos lo mismo que con el diametro de 80mm pero esta vez agregamos un paso más que será substraer este diametro de el de 80mm, y para ello vamos a la sección Boolean y seleccionamos la opción Subtract y finalizamos con OK
en seguida vamos a a crear un nuevo Sketch, pero esta vez elegimos el plano YC y damos click en OK
seguidamente vamos a crear un circulo de 16mm a una distancia en Y de 15 y una distancia en X de cero
el siguiente paso es substraer este circulo de nuestro componente utilizando el comando Extrude y colocando los valorees siguientes
ya finalizado nuestro componente queda así
Componente 3
para el tercer componente creamos un nuevo Sketch con con cuatro circulos de los diametros siguientes : 15mm, 25mm, 25mm, 45mm, con una distancia entre centros de 170mm, y dos de ellos los cortamos como media luna
el siguiente paso es extruir los diametros de 25mm y 45mm y substraer los diametros de 25mm y 15mm, a una aitura de 9mm simetrica
a continuación agregamos dos lineas tangente s alos diametro de interiores, y las cortamos y ó extendemos con los comandos Quick Trim y Quick Extend como se muestra.
en seguida creamos dos arcos con el comando Arc y el metodo Centro Punto Punto
aquí se oculta la media circunferencia para visualizar el arco creado, hacerlo en ambos lados
en el siguiente paso extruimos con Symmetric Value y distancia de 7mm
ya terminados los pasos nuestro componente queda ssí
puedes ver el vídeo de este componente dando
Componente 4
para hacer el cuarto y ultimo componente, vamos a crear el siguiente Sketch, la cota 1=140 mm, la cota 2=100 mm, la cota 3=250 mm, la cota 4=255° o el complemento de este que son 15° en la vertical, la cota 5=50 mm, la cota 6=20 mm, la cota 7=20 mm y la cota 8=25 mm
una vez terminado el Sketch lo extruimos a 450 mm de distancia
a continuación creamos otro Sketch, esta vez en el plano Y, seguidamente damos click en OK
En seguida creamos un rectángulo con las siguientes dimensiones, de largo = 400 mm y de cada lado le dejamos 25 mm y nos quedaría algo como esto
seguidamente lo extruimos a 130mm, en la sección boolean = Subtract y en los laterales le damos un angulo de 15°, todos los parametro mostrados en la siguiente imagen.
y nos quedaría la siguiente figura :
y por ultimo creamos la entrada de los pistones empezando por crear un nuevo Sketch en Y,
y creamos cuatro círculos de 80 mm de diametro con una distancia entre centros de 96 mm el centro de nuestro block
y por ultimo lo extruimos para obtener nuestro cuarto componente
No hay comentarios.:
Publicar un comentario